Когда президент Android в Google Самир Самат увидел концепт Android с «жидким стеклом» — прямую аллюзию на Apple Liquid Glass из iOS 26 — он ответил быстро и однозначно: такого дизайна не будет на Pixel. Казалось бы, точка.
Но за несколько дней до этого 9to5Google и Android Central получили доступ к внутренним сборкам Android 17 с кодовым названием Cinnamon Bun — и там размытие и полупрозрачность уже интегрированы в системный интерфейс: меню питания, ползунок громкости, фоновые панели. Флаги в коде прямо обозначены как «blur».
Не Liquid Glass, но матовое стекло
Разница между позицией Самата и тем, что есть в коде, — не ложь, а брендинг. Google действительно не берет название Apple и не копирует пиксель в пиксель. Зато компания развивает собственный Material 3 Expressive — дизайн-язык, который представили в 2025 году: более живые анимации, пружинистые переходы, динамическая палитра цветов. Android 17 расширяет эту систему, заменяя сплошные фоны на эффект «матового стекла», где сквозь активный элемент просвечивает контент позади него.
«Похоже, что размытие распространяется по всей ОС — от уведомлений до меню громкости и питания. Динамический цвет при этом окрашивает размытые поверхности, чтобы прозрачность не выглядела пусто».
Android Central, на основе внутренних сборок Android 17
Почему это не мелочь
Тренд не ограничивается Google и Apple. Как отмечает Android Central, Xiaomi, Oppo и Honor уже давно интегрировали полупрозрачный UI в собственные оболочки — задолго до iOS 26. То есть Google не столько подражает Apple, сколько подтягивается к рыночному стандарту, который сформировали китайские производители. Самат технически прав: Pixel не получит Liquid Glass. Но Android 17 будет выглядеть знакомо для всех, кто держал в руках MIUI или ColorOS.
- Material 3 Expressive (2025) — анимации, динамический цвет, пружинистые переходы
- Android 17 (ожидается на Google I/O 2026) — системный blur: меню питания, громкость, панели
- iOS 26 Liquid Glass — полная переработка интерфейса Apple на прозрачные слои
Вопрос не в том, похож ли результат. Вопрос в том, сможет ли Google I/O убедить, что Material 3 Expressive + blur — это самостоятельная эстетическая позиция, а не реакция на тренд. Если на сцене покажут конкретные UX-решения, которых нет в iOS 26, аргумент Самата станет сильнее. Если нет — публичное отрицание лишь обострит сравнение.