Lorsque le président d'Android chez Google, Sameer Samat, a vu un concept Android avec du « verre liquide » — une allusion directe à Apple Liquid Glass d'iOS 26 — il a réagi rapidement et sans équivoque : ce design ne figurerait pas sur Pixel. Apparemment, l'affaire était classée.
Mais quelques jours avant cela, 9to5Google et Android Central ont eu accès aux versions internes d'Android 17 avec le nom de code Cinnamon Bun — et le flou et la semi-transparence y sont déjà intégrés dans l'interface système : menu d'alimentation, curseur de volume, panneaux d'arrière-plan. Les indicateurs dans le code sont directement marqués comme « blur ».
Pas du verre liquide, mais du verre dépoli
La différence entre la position de Samat et ce qui existe dans le code n'est pas un mensonge, mais une question de marque. Google ne reprend vraiment pas le nom d'Apple et ne copie pas pixel par pixel. Au lieu de cela, l'entreprise développe son propre Material 3 Expressive — un langage de design présenté en 2025 : animations plus vives, transitions élastiques, palette de couleurs dynamique. Android 17 étend ce système en remplaçant les arrière-plans pleins par un effet de « verre dépoli », où le contenu en arrière-plan transparaît à travers l'élément actif.
« Il semble que le flou se propage dans tout le système d'exploitation — des notifications au menu de volume et d'alimentation. La couleur dynamique colore les surfaces floues pour que la transparence ne paraisse pas vide ».
Android Central, sur la base des versions internes d'Android 17
Pourquoi ce n'est pas un détail
Cette tendance ne se limite pas à Google et Apple. Comme l'indique Android Central, Xiaomi, Oppo et Honor ont déjà intégré depuis longtemps une interface utilisateur semi-transparente dans leurs propres couches de personnalisation — bien avant iOS 26. Google ne suit donc pas tellement Apple, mais rattrape plutôt la norme de marché établie par les fabricants chinois. Samat a techniquement raison : Pixel ne recevra pas Liquid Glass. Mais Android 17 ressemblera à quelque chose de familier pour tous ceux qui ont tenu un MIUI ou un ColorOS entre les mains.
- Material 3 Expressive (2025) — animations, couleur dynamique, transitions élastiques
- Android 17 (prévu pour Google I/O 2026) — blur système : menu d'alimentation, volume, panneaux
- iOS 26 Liquid Glass — refonte complète de l'interface Apple en couches transparentes
La question n'est pas de savoir si le résultat se ressemble. La question est de savoir si Google I/O pourra convaincre que Material 3 Expressive + blur est une position esthétique indépendante, et non une réaction à une tendance. Si la présentation montre des solutions UX spécifiques qui n'existent pas dans iOS 26, l'argument de Samat sera plus solide. Sinon, la dénégation publique ne fera qu'aggraver la comparaison.