Sergiy Hryhorovych a fondé GSC Game World en 1995 à Kiev, en a fait un studio de renommée mondiale grâce aux séries « Cosaques » et S.T.A.L.K.E.R. — et l'a quitté en 2024. C'est seulement en février 2026 qu'il a publiquement parlé de son prochain projet.
Un départ préparé pendant un an
L'annonce officielle de S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS a été publiée le 26 février 2026 par « Interfax-Ukraïna ». Mais selon les données du bureau des brevets, la femme de Hryhorovych, Lesya, a soumis une demande d'enregistrement de la marque S.T.R.A.N.G.E.R. dès mars 2025 — soit un an avant l'annonce publique. Hryhorovych lui-même a précisé qu'il a commencé à constituer son équipe et à développer directement le jeu le 12 février 2026, mais l'idée était née plus tôt — encore avant l'achèvement de S.T.A.L.K.E.R. 2.
« Nous créons non seulement un jeu, mais un saut immersif. S.T.R.A.N.G.E.R. incorporera tout ce que nous avons développé au cours de plus de 33 ans de travail de différentes équipes de l'entreprise, tout en offrant aux fans des technologies et une approche que l'industrie n'a jamais vues ».
Sergiy Hryhorovych, fondateur de GSC Game World
Ce qu'on sait sur le nouveau jeu
S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS est un jeu de rôle sci-fi dont l'action se déroule dans un monde post-apocalyptique après une catastrophe nucléaire mondiale. Hryhorovych promet une utilisation intensive de l'intelligence artificielle, mais aucun détail pour le moment : on ne sait pas s'il s'agit de la génération de contenu, du comportement des PNJ ou d'un environnement procédural. Il a également mentionné la participation à un projet de cryptomonnaie — là aussi sans détails.
Hryhorovych estime le budget à plusieurs dizaines de millions de dollars. Pour comparaison : le premier S.T.A.L.K.E.R. a coûté environ 2 millions de dollars, le deuxième — 70 millions. Le projet en est aux premiers stades ; aucune date de sortie n'a été annoncée.
GSC sans son fondateur
Le studio GSC Game World continue ses opérations sans Hryhorovych. En novembre 2024, S.T.A.L.K.E.R. 2 : Le Cœur de Tchornobyl a été lancé et, selon les dires de Hryhorovych lui-même, s'est amorti dès le premier jour des ventes. En mars 2026, le jeu est sorti sur PlayStation 5 et a reçu une nomination aux BAFTA Games Awards 2026.
Autrement dit, Hryhorovych quitte la franchise au moment où elle est plus prospère commercialement que jamais. C'est soit une décision consciente de partir au sommet — soit le signe d'un conflit interne avec l'équipe, dont rien n'est connu publiquement.
La question clé n'est pas « S.T.R.A.N.G.E.R. sortira-t-il », mais plutôt : si Hryhorovych rassemble vraiment une nouvelle équipe à partir de zéro avec un budget de plusieurs dizaines de millions — d'où vient l'argent et qui est l'investisseur ? C'est actuellement la seule chose qu'il n'a pas mentionnée.