Microsoft тихо тестує функцію Disc2Digital — систему, яка дозволяє власникам фізичних ігор для Xbox One та Xbox Series X отримати цифрову ліцензію без постійного диска в приводі. Про це першим повідомив The Verge із посиланням на джерела, знайомі з планами компанії.
Як це працює
Система зчитує диск одноразово, прив'язує цифрову ліцензію до облікового запису та консолі. Якщо той самий диск вставити в іншу консоль — ліцензія автоматично переходить до акаунта, прив'язаного до того пристрою, а не до попереднього власника. Фактично один фізичний диск може «переносити» ліцензію між людьми, але тільки послідовно, не паралельно.
Функція поки що тестується співробітниками Xbox — її код під назвою «enable Disc2Digital» вже помітили у вихідному коді програми Xbox для PC. Офіційного запуску дати немає.
Чому саме зараз
Контекст — не випадковий. За даними аналітичної компанії Circana, 66% продажів консолей Xbox Series у США у 2025 році — це моделі без дисководу. У Sony аналогічний показник для PS5 — близько 50%. Тобто більшість нових покупців Xbox вже живе у цифровому світі.
Паралельно Windows Central повідомляє, що наступна консоль Microsoft — Project Helix — може взагалі не мати дисководу. The Verge уточнює, що остаточного рішення ще не прийнято, але вектор очевидний. Disc2Digital у цій логіці — не бонус для поточних гравців, а інструмент м'якої міграції до повністю цифрової екосистеми.
Зручність з астериском
«Без фізичних версій гравці втрачають доступ до ринку вживаних ігор і змушені покладатися на ціни в офіційному магазині»
VideoCardz, з посиланням на галузевих аналітиків
Саме тут — прихований конфлікт функції. Disc2Digital дає зручність: не шукати диск, не боятися подряпин, грати на будь-якій консолі в акаунті. Але ліцензія прив'язана до акаунта, а не до диска. Продати або передати гру другу у звичному сенсі — вже не вийде. Диск залишається матеріальним об'єктом, але його ринкова цінність як «вживаної гри» стає нульовою одразу після першої активації.
Для покоління, яке купувало диски як актив із залишковою вартістю, це тихе переписування правил. Не заборона — але зміна умов заднім числом.
Функція поки що не підтримує ігри для оригінального Xbox та Xbox 360 — ймовірно, через технічні обмеження систем захисту тих епох.
Якщо Project Helix справді вийде без дисководу — Disc2Digital стане єдиним способом «взяти з собою» бібліотеку дисків у наступне покоління. Питання в тому, чи оголосить Microsoft цю функцію обов'язковою умовою переходу — чи залишить її добровільною, доки ринок фізичних ігор остаточно не зійде нанівець сам.