З 19 квітня Meta Quest 3 коштує $600 замість $500, Quest 3S — від $350 замість $300. Офіційне пояснення: дефіцит чипів пам'яті. Але за цим коротким формулюванням — структурна зміна всього ринку напівпровідників.
Як AI «вкрав» пам'ять у вашого VR-шолома
Виробники DRAM — Samsung, SK Hynix і Micron, які разом контролюють понад 70% світового ринку — переорієнтували потужності на високомаржинову пам'ять типу HBM для GPU-серверів. За даними IEEE Spectrum, частка хмарної та AI-пам'яті у виручці Micron зросла з 17% у 2023 році до майже 50% у 2025-му. Для споживчої електроніки залишився залишок.
Наслідок — ціни на звичайний DRAM зросли на 50% лише за одне квартальне порівняння, а аналітики TrendForce прогнозують ще 40% приросту в наступному кварталі. Як повідомляє NPR із посиланням на TrendForce, якщо виробники хочуть отримати чипи швидше — платять у два-три рази більше від звичайної ціни.
«AI змінив саму природу попиту»
Санчіт Вір Гогіа, CEO Greyhound Research
Meta — не перша і не остання
За даними TechCrunch, Meta приєдналась до Samsung, Microsoft і Sony, які вже підвищили ціни на своє залізо з тієї ж причини. IDC прогнозує, що тиск на виробників смартфонів і ПК збережеться щонайменше до 2027 року, а Lenovo, Dell, HP, Acer та ASUS попередили клієнтів про підвищення цін на 15–20%.
Для Meta ситуація ускладнюється окремо: підрозділ Reality Labs збиткував понад $80 млрд із 2020 року, включно з $19 млрд лише у 2025-му. Подорожчання компонентів накладається на хронічно дефіцитний бізнес — і ціновий тиск перекладається на покупця без буфера у вигляді запасу рентабельності.
Показово, що підвищення стосується не лише нових пристроїв, а й відновлених — це свідчить, що вартість закладена глибоко в ланцюжок постачання, а не є ситуативною реакцією на окрему партію комплектуючих.
Що далі
Нові виробничі потужності для DRAM не з'являться швидко: за оцінкою IEEE Spectrum, навіть заводи, які зараз будуються, навряд чи суттєво знизять ціни до 2028 року. CEO Micron Санджай Мехрота прямо сказав аналітикам, що попит «суттєво перевищуватиме пропозицію в осяжній перспективі».
Якщо Meta випустить Quest 4 у 2026 році на тлі подальшого зростання цін на пам'ять — чи зможе компанія утримати його в доступному сегменті, або VR-гарнітура остаточно перетвориться на нішевий преміум-продукт?